フィーチャの順番を入れ替える

既に適用済みのフィーチャの順番を入れ替える方法をご紹介します。 操作方法 フィーチャの処理の順番は、ブラウザを操作することで変更できます。 今回は下記のモデルを使用してご紹介していきます。 ブラウザを確認します。 4つの…

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作業平面

作業平面の作成方法をご紹介します。 何もない場所にスケッチを作成したいときには作業平面を新しく作成しましょう。 通常Center Point、X軸、Y軸、Z軸、XY平面、YZ平面、XZ平面がスケッチを開始した際に、すでに…

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フィーチャのパターン化2-円形状

フィーチャのパターン化の作成方法をご紹介します。 円形状は同じフィーチャーを円状に間隔と個数を指定します。 操作手順 パーツを新規作成します。 下図のモデルを作成しましょう。 分かりやすいように1ピースのケーキを円形状パ…

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ロフトの利用

ロフトを利用してモデルを作成する方法をご紹介します。 操作方法紹介動画  操作手順 ブラウザのXZ平面を選択し右クリックします。 表示設定をクリックし✓を入れます。 XZ平面の上側へ50mm間隔で8つ作業平面を作成しま…

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フィーチャのパターン化1-矩形状

フィーチャのパターン化の作成方法をご紹介します。 矩形状は同じフィーチャーを縦横の間隔と個数を指定します。 操作手順 パーツを新規作成します。 下図のモデルを作成しましょう。 分かりやすいように板チョコを矩形状パターンで…

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シェルを利用してボウルを作成する方法

シェルを利用してボウルを作成する方法をご紹介します。 操作手順 スケッチを作成します。 [3Dモデル]タブの回転をクリックします。 プロファイルに図の水色の面を、軸に図の水色の軸を選択します。 OKをクリックします。 […

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背景の色を変更する方法

背景の色を変更する方法をご紹介します。 操作手順 [ツール]タブの[オプション]パネルから[アプリケーションオプション]を選択します。 [色]タブを表示させます。 キャンバス内カラースキームから任意の設定を選択します。 …

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角度を用いたアセンブリ拘束

角度を用いたアセンブリ拘束の方法をご紹介します。 操作手順 アセンブリタブ→関係パネル→拘束をクリックします。 選択1で解析はフラッシュを選択し、図の赤枠面をクリックします。 選択2で解析はフラッシュのままで、図の赤枠面…

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モデルを作る時に

3DCADでモデルを作成する方法をご紹介します。 例えば鉄パイプのようなものを作成したいとします。 例:長さが200mm、直径15mm、厚さ1mm 3つの作成方法をそれぞれ簡単に説明します。 1.円柱を作成し穴部分を円柱…

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