コンポーネントアニメーション

コンポーネントアニメーションとは? モデルの位置を回転、移動させる場合に使用します。 RCカーが走る様子をアニメーションで作成します。 [CAR移動TOP.iam]を開きます。 CAR移動TOP.iamダウンロード(20…
続きを読むコンポーネントアニメーションとは? モデルの位置を回転、移動させる場合に使用します。 RCカーが走る様子をアニメーションで作成します。 [CAR移動TOP.iam]を開きます。 CAR移動TOP.iamダウンロード(20…
続きを読むInventorStudioを使用し、実物のような静止画(レンダリングイメージ)を作成する。 [RCCarTOP.iam]を開き、モデルを確認します。 RCCarTOP.iam(2016形式) Inventor Stud…
続きを読む詳細レベルリプレゼンテーションとは? 大規模なアセンブリを扱う際に使用する機能です。 この機能を利用することで、大規模アセンブリを容易に開く事ができます。 [すべてのパーツを省略]でのファイルの展開 詳細レベルリプレゼン…
続きを読むポジションビューリプレゼンテーションとは? アセンブリの様々な状態を保存する機能です。 この機能を利用する事で、動きのあるアセンブリの移動前・移動後等を素早く切り替える事が可能です。 新規リプレゼンテーションの作成 [シ…
続きを読むInventorでアセンブリの様々な表示設定を記録し、保存する方法をご紹介します。 制御できるビューには、表示、非表示、色、ズーム倍率などが存在します。 新規デザインビューリプレゼンテーションの作成 [ミニカー.iam]…
続きを読むパンチツール用のiFeatureを作成します。 パンチツール用のiFeatureはシートメタル環境で作成します。 シートメタルパーツを新規作成します。 基準面の作成をします。 XY平面に下図スケッチを作成します。 スケ…
続きを読むInventorでiFeatureとして登録したいフィーチャを作成し、他のパーツに配置できるようにする方法をご紹介します 概要 iFeatureとは 再使用可能な1つまたは複数のフィーチャのことです。フィーチャの再利用。…
続きを読むiPart/iAssemblyのファイルについて iPart/iAssemblyファクトリ(親ファイル)とメンバ(子ファイル) iPart/iAssemblyは、ファクトリとメンバで構成されます。 ファクトリとは、使用す…
続きを読むInventorでiMateを作成、利用する方法をご紹介します。 概要 iMateとは コンポーネントにあらかじめアセンブリ拘束を配置しておくことができます。 アセンブリ拘束を定義して、名前を付けておくことができます。 …
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