Inventorの使い方
拘束アニメーション・レンダリングアニメーション

拘束アニメーションとは? 拘束駆動と同様に、モデルに作成した拘束を複数駆動させることが可能です。 本問題では1ヶ所のみ駆動させます。 レンダリングアニメーションとは? リアルな映像のアニメーションを作成し、動画ファイルと…
続きを読むパラメータアニメーション・フェードアニメーション・カメラアニメーション

パラメータアニメーションとは? モデル作成時にユーザーパラメータを作成しておくことで、その値を変化させ、アニメーションを作成することが可能です。 例えば、ばねが伸び縮みするアニメーションや、物が削れていく場面など、モデル…
続きを読むコンポーネントアニメーション

コンポーネントアニメーションとは? モデルの位置を回転、移動させる場合に使用します。 RCカーが走る様子をアニメーションで作成します。 [CAR移動TOP.iam]を開きます。 CAR移動TOP.iamダウンロード(20…
続きを読む実物のような静止画を作成

InventorStudioを使用し、実物のような静止画(レンダリングイメージ)を作成する。 [RCCarTOP.iam]を開き、モデルを確認します。 RCCarTOP.iam(2016形式) Inventor Stud…
続きを読む詳細レベルリプレゼンテーション

詳細レベルリプレゼンテーションとは? 大規模なアセンブリを扱う際に使用する機能です。 この機能を利用することで、大規模アセンブリを容易に開く事ができます。 [すべてのパーツを省略]でのファイルの展開 詳細レベルリプレゼン…
続きを読むポジションリプレゼンテーション

ポジションビューリプレゼンテーションとは? アセンブリの様々な状態を保存する機能です。 この機能を利用する事で、動きのあるアセンブリの移動前・移動後等を素早く切り替える事が可能です。 新規リプレゼンテーションの作成 [シ…
続きを読むデザインビューリプレゼンテーション

Inventorでアセンブリの様々な表示設定を記録し、保存する方法をご紹介します。 制御できるビューには、表示、非表示、色、ズーム倍率などが存在します。 新規デザインビューリプレゼンテーションの作成 [ミニカー.iam]…
続きを読むiFeatureの作成 ― パンチツール

パンチツール用のiFeatureを作成します。 パンチツール用のiFeatureはシートメタル環境で作成します。 シートメタルパーツを新規作成します。 基準面の作成をします。 XY平面に下図スケッチを作成します。 スケ…
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